Användarnamn: El mamuto
Vad är ditt namn i verkligheten? Caspar Lindberg
Vad är ditt discord namn? wille077626
Vad är ditt födelsedatum? 22 November 2000
Berätta om din karaktär. Uppväxt/Bakgrund:
Mamut växte upp i en livlig förort till Stockholm, omgiven av stadens brus och mångfald. Hans familj kom till Sverige från Bosnien på 90-talet och slog sig ner i ett område känt för sin mix av kulturer och gemenskap. Mamuts pappa var mekaniker, medan hans mamma arbetade som sjuksköterska. Hemma talades både svenska och bosniska, och maten på middagsbordet speglade alltid en blandning av traditioner. Som barn älskade Mamut stadens tempo – ljudet av tunnelbanan, doften från foodtrucks och möjligheterna som fanns runt varje hörn.
Intressen:
Mamut är en passionerad urbanist och älskar allt som har med stadsliv att göra. Han är särskilt intresserad av arkitektur och stadens historia och tillbringar ofta timmar med att läsa om gamla byggnader eller promenera runt i nya kvarter. Han har också en konstnärlig ådra och skapar graffiti-inspirerad konst som speglar stadens puls. När han inte är ute i stadens myller kan han hittas på små kaféer med en bok om stadsplanering eller diskuterande framtida idéer med vänner. Musik är också en stor del av hans liv – han DJ:ar ibland på lokala klubbar och älskar genrer som house och hiphop.
Känslor som karaktären har:
Mamut är ofta inspirerad och driven, men han bär också på en viss frustration över samhällets orättvisor, som han ser dagligen i sin stadsdel. Han känner en stark lojalitet mot sitt lokala community och vill ge tillbaka till den plats som format honom. Ibland känner han sig splittrad mellan sina egna drömmar och ansvaret att hjälpa sin familj som fortfarande kämpar ekonomiskt. Trots detta är han optimistisk och tror på stadens potential som en plats för samhörighet och innovation.
Framtidsplaner:
Mamut drömmer om att bli en stadsplanerare och bidra till att skapa mer hållbara och inkluderande stadsmiljöer. Han vill starta ett projekt för att rusta upp nedgångna områden i staden med konst och gröna lösningar, såsom urbana trädgårdar och konstväggar. En annan av hans drömmar är att organisera en årlig festival i sin stadsdel, där människor från olika bakgrunder kan mötas genom musik, konst och mat. Personligen hoppas han att kunna köpa en liten lägenhet i ett gammalt sekelskifteshus med utsikt över hustaken i staden han älskar.
Nämn minst 3 fördelar med din karaktär Drivkraft och ambition Mamut är en person med en tydlig vision för framtiden och en stark vilja att förbättra sin omgivning. Hans engagemang för hållbar stadsutveckling och gemenskap gör honom till en förebild för andra i hans stadsdel. Kreativitet och konstnärlig ådra Genom sin graffiti-inspirerade konst och passion för musik bidrar Mamut till att göra staden levande och färgstark. Hans kreativa talanger hjälper honom också att uttrycka viktiga samhällsfrågor och bygga broar mellan olika grupper. Empati och lojalitet Mamut bryr sig djupt om sitt lokala community och sin familj. Han är lojal mot sina rötter och har en genuin önskan att hjälpa andra, vilket gör honom omtyckt och respekterad av de han möter.
Nämn minst 3 nackdelar med din karaktär Överdriven självkritik Mamut ställer höga krav på sig själv och kan bli överväldigad av känslan av att han aldrig gör tillräckligt. Detta leder ibland till utbrändhet eller osäkerhet, vilket bromsar hans framsteg. Svårigheter att be om hjälp Hans lojalitet och ansvarskänsla gör att han ofta försöker lösa problem på egen hand, även när det skulle vara bättre att samarbeta eller delegera. Detta kan skapa onödig stress och ineffektivitet. Tendens att bli frustrerad över samhällsproblem Mamuts engagemang för rättvisa och hållbarhet gör att han ibland har svårt att hantera känslor av frustration över orättvisor och förändringar som går för långsamt. Det kan göra honom otålig och i vissa fall skapa konflikter med andra som inte delar hans synsätt.
Vad kan du bidra med till serverns RP? En engagerande stadsbyggare och aktivist
Mamut kan skapa spännande RP-historier som kretsar kring stadsutveckling och gemenskap. Han kan ta initiativ till projekt som förbättrar stadsdelar i spelet, som att starta fiktiva lokala organisationer, festivaler, eller miljökampanjer. Detta kan engagera flera spelare och skapa en dynamisk, levande stadsmiljö.
2. Konflikter och moraliska dilemman
Mamut bär på frustration över samhällsproblem och kämpar för rättvisa, vilket kan skapa intressanta konflikter med andra karaktärer som har olika perspektiv. Hans otålighet och passion kan sätta honom i moraliska dilemman, vilket ger djup till berättelserna och skapar engagerande RP-situationer.
3. Kreativa och kulturella inslag
Genom sin konst och musik kan Mamut bidra med färg och variation till serverns atmosfär. Hans graffiti, DJ-sets och kulturella uttryck kan fungera som teman för evenemang eller vara en grund för interaktion med andra spelare som är intresserade av konst eller underhållning.
4. En empatisk och hjälpsam medspelare
Mamut är en karaktär som vill hjälpa sin community, vilket gör honom till en pålitlig person för andra karaktärer att interagera med. Han kan fungera som mentor, samarbetspartner eller en person som står upp för dem som hamnat i svåra situationer, vilket skapar en känsla av sammanhållning på servern.
5. Långsiktig utveckling
Mamut har tydliga mål och ambitioner, som att bli stadsplanerare och skapa en bättre stad. Hans resa kan erbjuda långsiktig RP-utveckling, där andra spelare kan påverka och forma hans framgång eller misslyckanden.
Har du någon erfarenhet inom rollspel? Jag har lång erfarenhet inom rollspel och har deltagit aktivt i olika RP-miljöer, både på forum, i spel och på dedikerade RP-servrar. Under min tid som rollspelare har jag utvecklat en djup förståelse för hur man skapar trovärdiga karaktärer med komplexa bakgrundshistorier, tydliga mål och realistiska personligheter. Jag strävar alltid efter att bidra till en engagerande och dynamisk RP-upplevelse för andra spelare. Genom att improvisera, reagera och skapa meningsfulla interaktioner arbetar jag för att göra varje scenario intressant och minnesvärt. Jag har också erfarenhet av att planera och leda events i RP, där jag har fokuserat på att bygga gemensamma berättelser som inkluderar olika typer av karaktärer och spelstilar. Min styrka ligger i att balansera drama och realism, samtidigt som jag bidrar med idéer som hjälper andra spelare att utveckla sina egna karaktärer och berättelser. Jag uppskattar RP som erbjuder både djupgående karaktärsutveckling och möjligheter till samarbete, och jag ser fram emot att fortsätta bidra med kreativitet, engagemang och samarbetsvilja.
Vad innebär det att man kan/ska spela för motpartens vinst i ett scenario? Vad det innebär
Sätta berättelsen först
Istället för att försöka "besegra" motståndaren i varje konflikt, arbetar du för att skapa en narrativ som gynnar båda parter. Det kan innebära att din karaktär förlorar en diskussion, en fysisk konflikt, eller misslyckas med sina mål om det gör historien mer intressant.
Ge motparten utrymme att glänsa
Du låter motpartens karaktär uppleva framgångar eller utvecklas i scenariot. Det kan vara att de får rätt i en diskussion, klarar av ett hinder bättre än din karaktär, eller vinner ett slagsmål.
Skapa realistiska och mänskliga stunder
I verkliga livet förlorar vi ibland, vilket gör att en berättelse känns mer trovärdig om även våra karaktärer misslyckas eller möter motgångar. Detta ger också din karaktär möjlighet att växa eller förändras.
Varför det är viktigt
Främjar samarbete
Rollspel är i grunden en samarbetsaktivitet där alla deltagare bidrar till en gemensam berättelse. Genom att ge utrymme för motpartens vinst skapas en bättre balans och ett mer inkluderande spel.
Skapar spänning och variation
Om en karaktär alltid vinner kan berättelsen bli förutsägbar och mindre engagerande. Genom att låta din karaktär förlora ibland ökar du dramatiken och möjligheten till oförutsägbara vändningar.
Bygger relationer mellan karaktärer
Förlust och kompromisser kan leda till starkare relationer mellan karaktärerna, oavsett om de är vänner, rivaler eller något däremellan. Det gör att dynamiken mellan karaktärerna känns djupare och mer genuin.
Hur man gör det bra
Håll fokus på karaktärens reaktioner
Om din karaktär förlorar, spela ut deras känslor och tankar kring det. Detta kan skapa nya dimensioner av din karaktärs personlighet.
Kommunicera med motspelaren
Om du är osäker på hur långt du kan gå i att låta din karaktär "förlora", prata med motspelaren OOC (out of character). Samarbeta för att säkerställa att båda parter känner sig delaktiga.
Hitta vinsten i förlusten
Även om din karaktär förlorar på ytan kan det ge möjlighet till personlig utveckling, nya insikter eller nya vänner/allierade, vilket i sig är en form av vinst.
Vad är suntförnuft för dig? 1. Praktiskt tänkande
Att använda kunskap och erfarenhet för att lösa problem eller navigera i situationer på ett effektivt och enkelt sätt.
Exempel: Om det regnar, ta med ett paraply.
2. Anpassning till kontext
Att förstå situationens sammanhang och anpassa sitt beteende därefter.
Exempel: Tona ner rösten när du pratar i ett bibliotek eller låta någon annan gå först genom en trång dörr.
3. Hänsyn till andra
Att agera med respekt för andras behov och känslor, vilket ofta handlar om att följa sociala och kulturella normer.
Exempel: Hålla upp dörren för någon som bär tungt eller inte prata över andra i ett samtal.
4. Balans mellan logik och empati
Sunt förnuft handlar inte bara om att tänka logiskt, utan också om att förstå och ta hänsyn till mänskliga känslor och relationer.
Exempel: Förstå att någon som är upprörd inte nödvändigtvis behöver en lösning, utan kanske bara vill bli lyssnad på.
5. Undvikande av extrema beslut
Att hålla sig borta från onödigt komplicerade eller riskfyllda handlingar när enklare lösningar finns tillgängliga.
Exempel: Inte lägga tid på att reparera något själv om det är uppenbart att en expert behövs.
Kan du ge exempel på några av serverns regler? .1 | Grundregler a. RDM (Random Deathmatch) Definition: Innebär att döda eller slå andra spelare utan giltigt bakomliggande scenario. Exempel: Du hamnar i bråk med en person, du väljer som första utväg att slå ner honom istället för att prata dig ur bråket. b. VDM (Vehicle Deathmatch) Defintion: Innebär att använda fordonet som ett vapen för att skada eller döda utan giltigt bakomliggande scenario. Exempel: Det står en person på gatan. Du kör på honom, utan någon som helst bra anledning. c. COPBAIT Defintion: Innebär att du försöker få polisens uppmärksamhet Exempel: Du befinner dig vid ett trafikstopp, bredvid dig står en Polis. Du kör mot rött. d. FEARRP Definition: Innebär att du inte värnar om ditt liv. Exempel: Du åker ensam till en mörk bongård, plötsligt dyker 4 bilar upp med beväpnade män. De riktar på dig, du försöker springa därifrån fast de har vapen mot dig. e. METAGAMING Definition: Innebär att du använder information som din karaktär inte vet om. Exempel: Du sitter i Discord, din vän berättar att Polisen tagit honom och han visar var han är. Du åker dit. f. NLR Definition: Innebär att du minns saker som hände precis innan din karaktär dog. Exempel: Du har blivit kidnappad vid ett gänghus, du blir avrättad. Efter din återuppståndelse går du och berättar vem som avrättade dig. g. COMBAT LOGGING Definition: Innebär att du loggar ut eller försöker kringgå ett pågående scenario. Efter du dött, ska du vänta 5 minuter och sen trycka på "E" och respawna. Därefter ska du ej vara inne på karaktären. Loggar du ut innan dess är det COMBAT LOGGING. Exempel: Du har precis blivit tagen som gisslan i ett bankrån, du loggar ut. h. POWERGAMING Definition: Innebär att prioritera sina egna fördelar före ett rättvist och realistiskt spel Exempel: Du är med i en bilkrock utan att du rollspelar på skadorna. i. Sunt Förnuft Definition: Grunden bakom alla regler. Använd ditt egna omdöme för att fatta beslut som är rättvisa och rimliga för en rolig och realistisk RP. Bygger på Rimlighet, Respekt och Hänsyn. Exempel: Du tar och cyklar in i en bilaffär, sen tränger du dig i kön. j. Social RP Definition: All RP på servern ska ha sin utgångspunkt i Social RP. Det innebär att du ska i första hand hitta lösningar på saker i RP som involverar Social RP. Att skjuta eller använda våld som första lösning på problem man stöter på i rollspelet, bryter direkt mot denna princip. Exempel: Du är med i ett gäng och ska åka och ta över ett Kriminellt område, det är en annan vid området. Du väljer direkt att skjuta honom utan att försöka integrera med honom socialt. Du saknar Social RP. § 4.2 | Din karaktär a. Genomtänkt Du ska ha en genomtänkt och välplanerad karaktär som är unik och bidrar till staden. Att spela sig själv är oacceptabelt. b. Skifta mellan Polis och Kriminell Ifall du spelat din karaktär som Kriminell kan karaktären inte senare bli Polis. Likaså kan inte en polis senare bli grovt Kriminell. Regeln gäller strikt och undantag kan i vissa fall ges ifall man kan uppvisa för Staff att karaktären gjort en progress mellan de olika bitarna. c. Lall Karaktärer som endast går ut på att lalla runt på servern utan bakgrundshistoria kommer inte tolereras under några omständigheter. d. Döden Ifall din karaktär dör i ett scenario, då gäller 12 timmars-regeln. Det innebär att du inte får spela på karaktären förens 12-timmar sen den dog. Kom ihåg att regeln New Life Rule också gäller här. Ifall du tar självmord eller är med i ett särskilt scenario där din karaktär fullt avrättas, då ska karaktären tas bort. Det är enbart Staffs som kan ge order ifall en karaktär ska tas bort permanent. § 4.3 | Väl i rollspelandet a. OOC (Out Of Character) In-Game Det är inte tillåtet att prata OOC In-Game. Väl inne i din karaktär får du tänka på att du befinner dig just i karaktären, du kan inte prata om saker som är utanför dens liv. Det kan t.ex. vara att fråga om någons Discord, eller berätta inne i din karaktär att du spelar på servern Avena Roleplay. Din karaktär vet enbart att denne befinner sig i staden Avena, inte servern. b. Halv-OOC In-Game Att kringgå OOC reglerna genom att t.ex. använda ord som "sandstorm eller blåa appen" är inte heller tillåtet. Istället ska ni använda chatten Lokal OOC för att kommunicera OOC saker. c. Kriminell utan Kriminellroll För att spela som Kriminell på Avena måste du vara godkänd för det. Det har du genom att du har en såkallad Kriminell Roll i våran Discordserver, där du är med i tillhörande Discords. Det är inte tillåtet att spela Kriminell utan denna roll. d. Ped utan Ped För att spela med Ped på Avena så ska du vara uppskriven med just den peden på Pedlistan samt ha en Pedroll i våran Discordserver. Att spela utan att ha Pedrollen och utan att vara uppskriven på den peden du spelar med är strikt förbjudet och kommer få långtgående följder. e. Korruption Inom Yrke Inom normala omständigheter finns absolut ingen tolerans alls för minsta korruption. Korruption som kan skada stadens ekonomi (T.ex. att ta ut pengar ur företagskassan, ge ut saker från polisens beslagtagnaförråd) hanteras med våra allra starkaste medel. f. Förhandlingar Vid förhandling där Polis och Kriminella kommer överens om sak, ska saken hållas. Detta innebär att vid t.ex. rån, där en förhandling görs, då ska dealen hållas från båda parter. g. Tjänstefordon och tjänstevapen Tjänstefordon och tjänstevapen får endast köras eller användas av behöriga inom yrket som bilen/vapnet tillhör. Detta inkluderar att sno polisbilar, att använda sig av tjänstevapen. Vid större scenarion eller händelser där det går inom ramen för SUNT FÖRNUFT kan denna regel kringgås. h. Sexuella trakasserier, övergrepp Det finns inte någon som helst tolerans för sexuella trakasserier eller övergrepp. Att ägna sig åt tafsande, våldtäkter och annat förnedrande kommer besvaras med hårdaste medel. Detta gäller både fysiskt som verbalt, att röra på någons känsliga kroppdelar men också använda ord som "****, slyna" faller inom denna regel. § 4.4 | Generella Regler a. Duping Duping innebär att du använder en bugg för att skapa eller föröka föremål. Dupes måste omgående rapporteras in till Staffs. Att ägna sig åt Duping, vare sig du genomför det eller bara tar emot kommer att besvaras med de allra hårdaste medlen. Ifall man misstänker att man tagit emot en orimligt hög summa pengar, eller fått föremål som man misstänker Dupats fram måste man med omedelbar verkan kontakta Staffs. b. Bug Abuse Att använda Buggar i spelet är inte tillåtet. De ska likt Dupes med omedelbar verkan rapporteras in till Staffs. c. Tredjepartsmjukvaror, Mod Menyer All form av tredjepartsmjukvara som ger minsta fördel är strikt förbjuden. Detta inkluderar grafikmod som innehåller: No Water, No Bushes, No Props, All Day All Night, Custom Crosshair, Blood Effects och Tracers. Vi jobbar nära med anticheat-partners som konstant utvecklar sina förmågor för att upptäcka fuskare och automatiska avstängningar tas inte heller bort. Vi förbehåller oss också rätten att utan förvarning göra spontana pc-checks vid misstanke om fusk. § 4.5 | Chatter a. Lokal OOC Lokal OOC har som syfte att vara en chatt för att skriva med spelarna runt omkring dig OOC. Det vill säga att det är tillåtet att gå utanför sin Karaktär. Chatten får dock inte under några omständigheter användas för att påverka scenarion, gnälla över scenariot, anmäla regelbrott eller berätta information som kan användas för META GAMING. b. OOC Den Globala OOC chatten ska enbart användas för att uppmärksamma viktig OOC information som berör alla spelare på servern. c. Twitter, Blocket och Annonsering Dessa är RP-chatter, vilket innebär att alla ovanstående RP-regler tillämpas i dessa chatter, såsom OOC In-Game. Här är inte Kriminalitet under några omständigheter tillåtet. Inte heller hints till Kriminalitet. Använd rätt kanal för rätt sak.
Heter du samma på discord som på steam? Ja
Vill du berätta något mer om dig själv som du tror skulle vara relevant för din ansökan? mjau
Vad är ditt namn i verkligheten? Caspar Lindberg
Vad är ditt discord namn? wille077626
Vad är ditt födelsedatum? 22 November 2000
Berätta om din karaktär. Uppväxt/Bakgrund:
Mamut växte upp i en livlig förort till Stockholm, omgiven av stadens brus och mångfald. Hans familj kom till Sverige från Bosnien på 90-talet och slog sig ner i ett område känt för sin mix av kulturer och gemenskap. Mamuts pappa var mekaniker, medan hans mamma arbetade som sjuksköterska. Hemma talades både svenska och bosniska, och maten på middagsbordet speglade alltid en blandning av traditioner. Som barn älskade Mamut stadens tempo – ljudet av tunnelbanan, doften från foodtrucks och möjligheterna som fanns runt varje hörn.
Intressen:
Mamut är en passionerad urbanist och älskar allt som har med stadsliv att göra. Han är särskilt intresserad av arkitektur och stadens historia och tillbringar ofta timmar med att läsa om gamla byggnader eller promenera runt i nya kvarter. Han har också en konstnärlig ådra och skapar graffiti-inspirerad konst som speglar stadens puls. När han inte är ute i stadens myller kan han hittas på små kaféer med en bok om stadsplanering eller diskuterande framtida idéer med vänner. Musik är också en stor del av hans liv – han DJ:ar ibland på lokala klubbar och älskar genrer som house och hiphop.
Känslor som karaktären har:
Mamut är ofta inspirerad och driven, men han bär också på en viss frustration över samhällets orättvisor, som han ser dagligen i sin stadsdel. Han känner en stark lojalitet mot sitt lokala community och vill ge tillbaka till den plats som format honom. Ibland känner han sig splittrad mellan sina egna drömmar och ansvaret att hjälpa sin familj som fortfarande kämpar ekonomiskt. Trots detta är han optimistisk och tror på stadens potential som en plats för samhörighet och innovation.
Framtidsplaner:
Mamut drömmer om att bli en stadsplanerare och bidra till att skapa mer hållbara och inkluderande stadsmiljöer. Han vill starta ett projekt för att rusta upp nedgångna områden i staden med konst och gröna lösningar, såsom urbana trädgårdar och konstväggar. En annan av hans drömmar är att organisera en årlig festival i sin stadsdel, där människor från olika bakgrunder kan mötas genom musik, konst och mat. Personligen hoppas han att kunna köpa en liten lägenhet i ett gammalt sekelskifteshus med utsikt över hustaken i staden han älskar.
Nämn minst 3 fördelar med din karaktär Drivkraft och ambition Mamut är en person med en tydlig vision för framtiden och en stark vilja att förbättra sin omgivning. Hans engagemang för hållbar stadsutveckling och gemenskap gör honom till en förebild för andra i hans stadsdel. Kreativitet och konstnärlig ådra Genom sin graffiti-inspirerade konst och passion för musik bidrar Mamut till att göra staden levande och färgstark. Hans kreativa talanger hjälper honom också att uttrycka viktiga samhällsfrågor och bygga broar mellan olika grupper. Empati och lojalitet Mamut bryr sig djupt om sitt lokala community och sin familj. Han är lojal mot sina rötter och har en genuin önskan att hjälpa andra, vilket gör honom omtyckt och respekterad av de han möter.
Nämn minst 3 nackdelar med din karaktär Överdriven självkritik Mamut ställer höga krav på sig själv och kan bli överväldigad av känslan av att han aldrig gör tillräckligt. Detta leder ibland till utbrändhet eller osäkerhet, vilket bromsar hans framsteg. Svårigheter att be om hjälp Hans lojalitet och ansvarskänsla gör att han ofta försöker lösa problem på egen hand, även när det skulle vara bättre att samarbeta eller delegera. Detta kan skapa onödig stress och ineffektivitet. Tendens att bli frustrerad över samhällsproblem Mamuts engagemang för rättvisa och hållbarhet gör att han ibland har svårt att hantera känslor av frustration över orättvisor och förändringar som går för långsamt. Det kan göra honom otålig och i vissa fall skapa konflikter med andra som inte delar hans synsätt.
Vad kan du bidra med till serverns RP? En engagerande stadsbyggare och aktivist
Mamut kan skapa spännande RP-historier som kretsar kring stadsutveckling och gemenskap. Han kan ta initiativ till projekt som förbättrar stadsdelar i spelet, som att starta fiktiva lokala organisationer, festivaler, eller miljökampanjer. Detta kan engagera flera spelare och skapa en dynamisk, levande stadsmiljö.
2. Konflikter och moraliska dilemman
Mamut bär på frustration över samhällsproblem och kämpar för rättvisa, vilket kan skapa intressanta konflikter med andra karaktärer som har olika perspektiv. Hans otålighet och passion kan sätta honom i moraliska dilemman, vilket ger djup till berättelserna och skapar engagerande RP-situationer.
3. Kreativa och kulturella inslag
Genom sin konst och musik kan Mamut bidra med färg och variation till serverns atmosfär. Hans graffiti, DJ-sets och kulturella uttryck kan fungera som teman för evenemang eller vara en grund för interaktion med andra spelare som är intresserade av konst eller underhållning.
4. En empatisk och hjälpsam medspelare
Mamut är en karaktär som vill hjälpa sin community, vilket gör honom till en pålitlig person för andra karaktärer att interagera med. Han kan fungera som mentor, samarbetspartner eller en person som står upp för dem som hamnat i svåra situationer, vilket skapar en känsla av sammanhållning på servern.
5. Långsiktig utveckling
Mamut har tydliga mål och ambitioner, som att bli stadsplanerare och skapa en bättre stad. Hans resa kan erbjuda långsiktig RP-utveckling, där andra spelare kan påverka och forma hans framgång eller misslyckanden.
Har du någon erfarenhet inom rollspel? Jag har lång erfarenhet inom rollspel och har deltagit aktivt i olika RP-miljöer, både på forum, i spel och på dedikerade RP-servrar. Under min tid som rollspelare har jag utvecklat en djup förståelse för hur man skapar trovärdiga karaktärer med komplexa bakgrundshistorier, tydliga mål och realistiska personligheter. Jag strävar alltid efter att bidra till en engagerande och dynamisk RP-upplevelse för andra spelare. Genom att improvisera, reagera och skapa meningsfulla interaktioner arbetar jag för att göra varje scenario intressant och minnesvärt. Jag har också erfarenhet av att planera och leda events i RP, där jag har fokuserat på att bygga gemensamma berättelser som inkluderar olika typer av karaktärer och spelstilar. Min styrka ligger i att balansera drama och realism, samtidigt som jag bidrar med idéer som hjälper andra spelare att utveckla sina egna karaktärer och berättelser. Jag uppskattar RP som erbjuder både djupgående karaktärsutveckling och möjligheter till samarbete, och jag ser fram emot att fortsätta bidra med kreativitet, engagemang och samarbetsvilja.
Vad innebär det att man kan/ska spela för motpartens vinst i ett scenario? Vad det innebär
Sätta berättelsen först
Istället för att försöka "besegra" motståndaren i varje konflikt, arbetar du för att skapa en narrativ som gynnar båda parter. Det kan innebära att din karaktär förlorar en diskussion, en fysisk konflikt, eller misslyckas med sina mål om det gör historien mer intressant.
Ge motparten utrymme att glänsa
Du låter motpartens karaktär uppleva framgångar eller utvecklas i scenariot. Det kan vara att de får rätt i en diskussion, klarar av ett hinder bättre än din karaktär, eller vinner ett slagsmål.
Skapa realistiska och mänskliga stunder
I verkliga livet förlorar vi ibland, vilket gör att en berättelse känns mer trovärdig om även våra karaktärer misslyckas eller möter motgångar. Detta ger också din karaktär möjlighet att växa eller förändras.
Varför det är viktigt
Främjar samarbete
Rollspel är i grunden en samarbetsaktivitet där alla deltagare bidrar till en gemensam berättelse. Genom att ge utrymme för motpartens vinst skapas en bättre balans och ett mer inkluderande spel.
Skapar spänning och variation
Om en karaktär alltid vinner kan berättelsen bli förutsägbar och mindre engagerande. Genom att låta din karaktär förlora ibland ökar du dramatiken och möjligheten till oförutsägbara vändningar.
Bygger relationer mellan karaktärer
Förlust och kompromisser kan leda till starkare relationer mellan karaktärerna, oavsett om de är vänner, rivaler eller något däremellan. Det gör att dynamiken mellan karaktärerna känns djupare och mer genuin.
Hur man gör det bra
Håll fokus på karaktärens reaktioner
Om din karaktär förlorar, spela ut deras känslor och tankar kring det. Detta kan skapa nya dimensioner av din karaktärs personlighet.
Kommunicera med motspelaren
Om du är osäker på hur långt du kan gå i att låta din karaktär "förlora", prata med motspelaren OOC (out of character). Samarbeta för att säkerställa att båda parter känner sig delaktiga.
Hitta vinsten i förlusten
Även om din karaktär förlorar på ytan kan det ge möjlighet till personlig utveckling, nya insikter eller nya vänner/allierade, vilket i sig är en form av vinst.
Vad är suntförnuft för dig? 1. Praktiskt tänkande
Att använda kunskap och erfarenhet för att lösa problem eller navigera i situationer på ett effektivt och enkelt sätt.
Exempel: Om det regnar, ta med ett paraply.
2. Anpassning till kontext
Att förstå situationens sammanhang och anpassa sitt beteende därefter.
Exempel: Tona ner rösten när du pratar i ett bibliotek eller låta någon annan gå först genom en trång dörr.
3. Hänsyn till andra
Att agera med respekt för andras behov och känslor, vilket ofta handlar om att följa sociala och kulturella normer.
Exempel: Hålla upp dörren för någon som bär tungt eller inte prata över andra i ett samtal.
4. Balans mellan logik och empati
Sunt förnuft handlar inte bara om att tänka logiskt, utan också om att förstå och ta hänsyn till mänskliga känslor och relationer.
Exempel: Förstå att någon som är upprörd inte nödvändigtvis behöver en lösning, utan kanske bara vill bli lyssnad på.
5. Undvikande av extrema beslut
Att hålla sig borta från onödigt komplicerade eller riskfyllda handlingar när enklare lösningar finns tillgängliga.
Exempel: Inte lägga tid på att reparera något själv om det är uppenbart att en expert behövs.
Kan du ge exempel på några av serverns regler? .1 | Grundregler a. RDM (Random Deathmatch) Definition: Innebär att döda eller slå andra spelare utan giltigt bakomliggande scenario. Exempel: Du hamnar i bråk med en person, du väljer som första utväg att slå ner honom istället för att prata dig ur bråket. b. VDM (Vehicle Deathmatch) Defintion: Innebär att använda fordonet som ett vapen för att skada eller döda utan giltigt bakomliggande scenario. Exempel: Det står en person på gatan. Du kör på honom, utan någon som helst bra anledning. c. COPBAIT Defintion: Innebär att du försöker få polisens uppmärksamhet Exempel: Du befinner dig vid ett trafikstopp, bredvid dig står en Polis. Du kör mot rött. d. FEARRP Definition: Innebär att du inte värnar om ditt liv. Exempel: Du åker ensam till en mörk bongård, plötsligt dyker 4 bilar upp med beväpnade män. De riktar på dig, du försöker springa därifrån fast de har vapen mot dig. e. METAGAMING Definition: Innebär att du använder information som din karaktär inte vet om. Exempel: Du sitter i Discord, din vän berättar att Polisen tagit honom och han visar var han är. Du åker dit. f. NLR Definition: Innebär att du minns saker som hände precis innan din karaktär dog. Exempel: Du har blivit kidnappad vid ett gänghus, du blir avrättad. Efter din återuppståndelse går du och berättar vem som avrättade dig. g. COMBAT LOGGING Definition: Innebär att du loggar ut eller försöker kringgå ett pågående scenario. Efter du dött, ska du vänta 5 minuter och sen trycka på "E" och respawna. Därefter ska du ej vara inne på karaktären. Loggar du ut innan dess är det COMBAT LOGGING. Exempel: Du har precis blivit tagen som gisslan i ett bankrån, du loggar ut. h. POWERGAMING Definition: Innebär att prioritera sina egna fördelar före ett rättvist och realistiskt spel Exempel: Du är med i en bilkrock utan att du rollspelar på skadorna. i. Sunt Förnuft Definition: Grunden bakom alla regler. Använd ditt egna omdöme för att fatta beslut som är rättvisa och rimliga för en rolig och realistisk RP. Bygger på Rimlighet, Respekt och Hänsyn. Exempel: Du tar och cyklar in i en bilaffär, sen tränger du dig i kön. j. Social RP Definition: All RP på servern ska ha sin utgångspunkt i Social RP. Det innebär att du ska i första hand hitta lösningar på saker i RP som involverar Social RP. Att skjuta eller använda våld som första lösning på problem man stöter på i rollspelet, bryter direkt mot denna princip. Exempel: Du är med i ett gäng och ska åka och ta över ett Kriminellt område, det är en annan vid området. Du väljer direkt att skjuta honom utan att försöka integrera med honom socialt. Du saknar Social RP. § 4.2 | Din karaktär a. Genomtänkt Du ska ha en genomtänkt och välplanerad karaktär som är unik och bidrar till staden. Att spela sig själv är oacceptabelt. b. Skifta mellan Polis och Kriminell Ifall du spelat din karaktär som Kriminell kan karaktären inte senare bli Polis. Likaså kan inte en polis senare bli grovt Kriminell. Regeln gäller strikt och undantag kan i vissa fall ges ifall man kan uppvisa för Staff att karaktären gjort en progress mellan de olika bitarna. c. Lall Karaktärer som endast går ut på att lalla runt på servern utan bakgrundshistoria kommer inte tolereras under några omständigheter. d. Döden Ifall din karaktär dör i ett scenario, då gäller 12 timmars-regeln. Det innebär att du inte får spela på karaktären förens 12-timmar sen den dog. Kom ihåg att regeln New Life Rule också gäller här. Ifall du tar självmord eller är med i ett särskilt scenario där din karaktär fullt avrättas, då ska karaktären tas bort. Det är enbart Staffs som kan ge order ifall en karaktär ska tas bort permanent. § 4.3 | Väl i rollspelandet a. OOC (Out Of Character) In-Game Det är inte tillåtet att prata OOC In-Game. Väl inne i din karaktär får du tänka på att du befinner dig just i karaktären, du kan inte prata om saker som är utanför dens liv. Det kan t.ex. vara att fråga om någons Discord, eller berätta inne i din karaktär att du spelar på servern Avena Roleplay. Din karaktär vet enbart att denne befinner sig i staden Avena, inte servern. b. Halv-OOC In-Game Att kringgå OOC reglerna genom att t.ex. använda ord som "sandstorm eller blåa appen" är inte heller tillåtet. Istället ska ni använda chatten Lokal OOC för att kommunicera OOC saker. c. Kriminell utan Kriminellroll För att spela som Kriminell på Avena måste du vara godkänd för det. Det har du genom att du har en såkallad Kriminell Roll i våran Discordserver, där du är med i tillhörande Discords. Det är inte tillåtet att spela Kriminell utan denna roll. d. Ped utan Ped För att spela med Ped på Avena så ska du vara uppskriven med just den peden på Pedlistan samt ha en Pedroll i våran Discordserver. Att spela utan att ha Pedrollen och utan att vara uppskriven på den peden du spelar med är strikt förbjudet och kommer få långtgående följder. e. Korruption Inom Yrke Inom normala omständigheter finns absolut ingen tolerans alls för minsta korruption. Korruption som kan skada stadens ekonomi (T.ex. att ta ut pengar ur företagskassan, ge ut saker från polisens beslagtagnaförråd) hanteras med våra allra starkaste medel. f. Förhandlingar Vid förhandling där Polis och Kriminella kommer överens om sak, ska saken hållas. Detta innebär att vid t.ex. rån, där en förhandling görs, då ska dealen hållas från båda parter. g. Tjänstefordon och tjänstevapen Tjänstefordon och tjänstevapen får endast köras eller användas av behöriga inom yrket som bilen/vapnet tillhör. Detta inkluderar att sno polisbilar, att använda sig av tjänstevapen. Vid större scenarion eller händelser där det går inom ramen för SUNT FÖRNUFT kan denna regel kringgås. h. Sexuella trakasserier, övergrepp Det finns inte någon som helst tolerans för sexuella trakasserier eller övergrepp. Att ägna sig åt tafsande, våldtäkter och annat förnedrande kommer besvaras med hårdaste medel. Detta gäller både fysiskt som verbalt, att röra på någons känsliga kroppdelar men också använda ord som "****, slyna" faller inom denna regel. § 4.4 | Generella Regler a. Duping Duping innebär att du använder en bugg för att skapa eller föröka föremål. Dupes måste omgående rapporteras in till Staffs. Att ägna sig åt Duping, vare sig du genomför det eller bara tar emot kommer att besvaras med de allra hårdaste medlen. Ifall man misstänker att man tagit emot en orimligt hög summa pengar, eller fått föremål som man misstänker Dupats fram måste man med omedelbar verkan kontakta Staffs. b. Bug Abuse Att använda Buggar i spelet är inte tillåtet. De ska likt Dupes med omedelbar verkan rapporteras in till Staffs. c. Tredjepartsmjukvaror, Mod Menyer All form av tredjepartsmjukvara som ger minsta fördel är strikt förbjuden. Detta inkluderar grafikmod som innehåller: No Water, No Bushes, No Props, All Day All Night, Custom Crosshair, Blood Effects och Tracers. Vi jobbar nära med anticheat-partners som konstant utvecklar sina förmågor för att upptäcka fuskare och automatiska avstängningar tas inte heller bort. Vi förbehåller oss också rätten att utan förvarning göra spontana pc-checks vid misstanke om fusk. § 4.5 | Chatter a. Lokal OOC Lokal OOC har som syfte att vara en chatt för att skriva med spelarna runt omkring dig OOC. Det vill säga att det är tillåtet att gå utanför sin Karaktär. Chatten får dock inte under några omständigheter användas för att påverka scenarion, gnälla över scenariot, anmäla regelbrott eller berätta information som kan användas för META GAMING. b. OOC Den Globala OOC chatten ska enbart användas för att uppmärksamma viktig OOC information som berör alla spelare på servern. c. Twitter, Blocket och Annonsering Dessa är RP-chatter, vilket innebär att alla ovanstående RP-regler tillämpas i dessa chatter, såsom OOC In-Game. Här är inte Kriminalitet under några omständigheter tillåtet. Inte heller hints till Kriminalitet. Använd rätt kanal för rätt sak.
Heter du samma på discord som på steam? Ja
Vill du berätta något mer om dig själv som du tror skulle vara relevant för din ansökan? mjau